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Olá, eu sou
Gabriel Pampolin

Desenvolvedor Full Stack com 4 anos construindo sites e aplicações web com PHP, JavaScript, Laravel e WordPress: rápidos, acessíveis e integrados a APIs e CRMs.

anos de experiência
4+
sites entregues
15+
jogo em desenvolvimento
1
~/gabriel — zsh

❯ whoami

gabriel — full stack developer @ Studio Visual

❯ cat stack.txt

php · laravel · javascript · typescript · node

python · c# · c++ · unity · mysql · mongodb

❯ ls ~/foco

apis/ integracoes/ performance/ seo/ ia/

❯ cat hobbies.txt

games · unity · super-pirate

❯

Sobre mim

Código limpo, entregas que escalam.

Sou desenvolvedor Full Stack na Studio Visual, onde comecei como jovem aprendiz em 2022 e hoje atuo como pleno. Trabalho do layout ao deploy: temas WordPress com Sage, Blade e Tailwind, APIs REST, webhooks e integrações com CRMs como Salesforce e HubSpot.

Gosto de resolver problemas que fazem diferença para quem usa o site: buscas e filtros rápidos, formulários que realmente entregam o lead, páginas que carregam bem no celular e aparecem no Google. Uso ferramentas de Inteligência Artificial no dia a dia para ganhar produtividade sem abrir mão da qualidade do código.

Atuação

O que eu construo.

Mais de 15 sites entregues em produção para empresas de setores como construção civil, indústria, turismo, serviços e e-commerce.

01

Sites institucionais e landing pages

Páginas rápidas, acessíveis e prontas para o Google, com conteúdo gerenciável pelo painel.

  • Critical CSS
  • Core Web Vitals
  • SEO técnico
  • Acessibilidade
02

Portais e catálogos

Buscas e filtros por localização, categoria e características, inclusive em sites multilíngues.

  • Busca e filtros
  • Geolocalização
  • Multilíngue
  • AJAX
03

Integrações e formulários

Leads que chegam no lugar certo: formulários conectados a CRMs, APIs e webhooks.

  • Salesforce
  • HubSpot
  • APIs REST
  • Webhooks
04

E-commerce

Lojas WooCommerce com checkout, carrinho e área do cliente sob medida.

  • WooCommerce
  • Checkout
  • Frete
  • Minha conta
05

Portais de conteúdo e blogs

Estrutura editorial com autores, categorias, busca e migração de conteúdo entre plataformas.

  • Editorial
  • Migração
  • Schema
  • Consent Mode
06

Arquitetura e entrega

Temas com componentes reutilizáveis, padrões de código e deploy automatizado.

  • Sage
  • Blade
  • GitHub Actions
  • Code review

Stack

Ferramentas que uso no dia a dia.

Back-end

01

APIs, regras de negócio e integrações.

  • PHP
  • Laravel
  • Node.js
  • Python
  • C#
  • C++
  • APIs REST
  • Webhooks
  • Composer

Front-end

02

Interfaces rápidas, responsivas e acessíveis.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • HTML5
  • CSS3
  • Tailwind CSS
  • Vite
  • Web Components

WordPress

03

Temas modernos com arquitetura Laravel.

  • Sage 10/11
  • Acorn
  • Blade
  • ACF
  • WooCommerce
  • Polylang

Dados

04

Bancos relacionais e não relacionais.

  • MySQL
  • MariaDB
  • MongoDB
  • Migrações de conteúdo

Ferramentas

05

Fluxo de trabalho e entrega contínua.

  • Git
  • GitHub Actions
  • Docker
  • Code review
  • IA aplicada

Além da web

06

Games e outras linguagens.

  • Unity
  • Game dev
  • Game design
  • Java

Trajetória

Experiência e formação.

  1. nov/2023 — atual

    Desenvolvedor Full Stack Pleno

    Studio Visual · Arujá

    • Desenvolvimento e manutenção de aplicações web com PHP, JavaScript e Node.js
    • Criação e integração de APIs REST, webhooks e CRMs
    • Bancos de dados MySQL, MariaDB e MongoDB no dia a dia
    • Uso de IA para ganho de produtividade no desenvolvimento
    • Colaboração com design, back-end e infraestrutura; code review em equipe
  2. ago/2022 — nov/2023

    Jovem Aprendiz — Desenvolvedor

    Studio Visual · Arujá

    • Apoio no desenvolvimento de sistemas web
    • Correções de bugs e melhorias contínuas
    • Aprendizado prático em ambientes reais de produção
  3. Concluído em jul/2025

    Análise e Desenvolvimento de Sistemas

    Descomplica

Projeto pessoal

Super-Pirate

Action-RPG naval em C# e Unity

Meu laboratório fora da web: um jogo de combate naval top-down inspirado em Pirate Storm. Você começa com um saveiro surrado, caça monstros marinhos e navios inimigos e transforma o barco em uma fortaleza flutuante.

  • Game Design Document, arquitetura e roadmap escritos antes da primeira linha de código
  • Código organizado por domínio: combate, inimigos, itens, mundo, UI e save
  • IA de inimigos por máquina de estados: patrulha, perseguição, ataque e fuga
  • Economia de ouro, munição e reparo, com progressão de navios e equipamentos
  • C#
  • Unity 2D
  • Game design
  • IA aplicada

Preview jogável disponível no computador.

Concept art do navio inicial do Super-Pirate
Arte da tela inicial do Super-Pirate: um galeão pirata no mar ao pôr do sol, com uma vila portuária ao fundo
Arte da tela inicial do jogo.

Contato

Tem um projeto ou vaga em mente? Bora conversar.

Respondo rápido por e-mail ou LinkedIn.