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Projeto pessoal · Preview jogável

Super-Pirate

Um recorte jogável da primeira zona, Carados: navegue, enfrente navios e monstros, use as habilidades e suba de nível. Loja, estaleiro e missões ficam para o jogo completo.

  • C#
  • Unity 2D
  • Game design
  • IA aplicada

Download de ~77 MB na primeira vez

Super-Pirate · preview · Unity 6

Antes de zarpar

  • Feito para desktop

    O jogo usa mouse e teclado e não tem controles de toque.

  • Som após o primeiro clique

    Os navegadores só liberam o áudio depois que você interage com a página.

  • Primeira carga mais pesada

    Depois da primeira vez, o navegador guarda o jogo em cache.

  • Progresso salvo no navegador

    O jogo salva sozinho a cada 30 segundos, só neste navegador. Em aba anônima o progresso não fica.

Controles

Clique no mar
Navegar até o ponto
Clique no inimigo
Marcar alvo
Espaço
Ligar/desligar o ataque
1 –7
Habilidades
I
Inventário
P
Perfil e árvore de habilidades
Esc
Menu